Indlæg
Undgåelsesadfærd ind i Youtube og Gaming
“Jeg gemmer mig, jeg fralægger mig alt ansvar, jeg besvarer ikke opkald — jeg drukner mig i Youtube og gaming — jeg får en følelse af at jeg ikke eksisterer og det hele er lige meget”.
Vedkommende er kommet derud, hvor han er ved at droppe ud af sin uddannelse. Formentlig det sidste sted, hvor han har en tilknytning til det analoge liv.
Men han ønsker noget andet end et liv i Youtubes uendelig loop af meningsløse videoer, og endeløse Grinds i gamingens talrige dungeons.
Mennesker som mister kontakten til livet skal hjælpes til at genopdage meningen.
I al undgåelse, undgår du også det meningsfulde. I undgåelsesadfærd findes kun undgåelse af ubehag — og det forstærker ubehaget.
Et oplæg hos PPR på Frederiksberg gav følgende tanker:
Vi vil gerne sikre, at børn, unge og unge-voksne fortsat får frihed til at dyrke livet udenfor det digitale. Får frihed til at sove når de går i seng om aftenen, får frihed til at ses med sine venner efter skole, samt være fysisk aktive sammen og hver for sig.
Og vi oplever at gaming og sociale medier hurtigt kan udfordre denne frihed gennem adfærdsdesigns, og andre virkningsfulde indgange til mennesket sind og adfærd.
Men vi ønsker også, at klæde fagpersoner på til at kunne tage snakken om det digitale på en meningsfuld måde — både ift. forældre, men også de unge for hvem skærmen er blevet altoverskyggende.
Vi ønsker også at fagpersoner får blik for de elementer som kan vise sig, hvis en ung er i færd med at vandre ind i et ekstremt digitalt miljø.
Hvordan unge ofte er ekstremt udsatte — særligt når man i forvejen er sårbar og hvad man som fagperson kan stille op.
——————————————————————
Fra PPR og fællesrådgivningen på Frederiksberg:
Folk syntes virkelig at det var et godt oplæg. Vi syntes at David og Cecilie holdte et virkelig informativt og spændende foredrag for hele Fællesrådgivningen. Vi føler at vi har fået en tungere faglig ballast ift. at rådgive omkring skærmbrug, computerspil og sociale medier og det har sat mange tanker i gang om hvordan vi fremadrettet tænker at behandle emnet.
I hvor høj grad levede foredraget op til jeres forventninger:
5/5
———————————————————————–
PS. så er det altid en gave at komme ud blandt fagpersoner der har så sindssygt skarpe indspark til oplægget, at jeg nogle gange ikke ved hvem der har lært mest.
Så tak til fællesrådgivningen for mange værdifulde tanker
Meningsløshed og gaming
“Jeg oplever at gaming er som at tage et lån i banken med renter, og renterne er mit livspotentiale”.
Vu har haft en ung fyr i forløb, som var ked af at have brugt så meget tid på at game. Han har i årevis haft svært ved at styre sit forbrug, og i mange år har det taget forrang over “næsten alt” andet i hans liv.
Oplevelsen af meningsløshed er vokset større og større i takt med at livet blev levet inkongruent til det han ønskede.
Afhængighed af gaming findes
Afhængighed af gaming findes.
Det er hverken danske medieforskere, UT eller nogen som helst anden der har indflydelse på det.
Det er ene og alene WHO — som i maj 2019 gik sammen med medlemslandende og anerkendte lidelsen.
Derfor er det ikke bare bekymrende, men ligefrem usandt når medieforskere fortæller at afhængigheden ikke findes, og det ligefrem skader at snakke om det.
Selvfølgelig skal vi kunne snakke om en lidelse som et stadigt stigende antal unge udvikler.
Alt andet profiterer udelukkende en milliardindustri i form af spilindustrien, som uhindret kan implementere alverdens fastholdende adfærdsdesigns.
Det interessante at diskutere er snarere, hvorfor afhængigheden indtræder i vedkommendes liv.
Begivenheder
Intet fundet
Beklager, ingen indlæg matchede dine kriterier.